Seagull Game(暂定)开发日记

Seagull Game(暂定)开发日记
Bottle OO前言
习惯性写前言了。现在是25.9.23的03:02,在9.17我新建了文件夹,取名叫Seagull Game。我刚才写完了基本的Control,重构优化了框架。
我将在这个博客里更新Seagull Game的开发进度。事实上我根本没有策划案,完全靠直觉在进行,这在游戏开发里是极其危险且不可取的,但我就是想看看会做成什么样。我现在唯一确定的可能只是最终的画风会比较简约可爱,以及主角是一只海鸥。
要上床了,先写下这几日的日记吧。
2025
九月
17-22
这几日新建了文件夹,第一次搭了自己的control(fsm)框架,先贴个图吧,要去睡觉了。
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