面试方法论:双向选择与竞品分析
来源:游戏策划方法论(论哥+方弟)
系统分类:职业成长
合并自:#33 + 方弟#V13
标签:#面试 #竞品分析 #职业成长
一、”分析游戏前期体验”在考什么
五个真实维度
| 维度 | 含义 |
|---|---|
| 紧跟时代 | 玩过TOP产品吗 |
| 自学能力 | 取其精华去其糟粕 |
| 品类敏感 | 这个设计同行会不会跟进 |
| 领导潜力 | 三个月/半年/一年规划? |
| 热爱游戏 | 聊起来滔滔不绝吗 |
回答结构
横向对比(多款同类)+ 核心规律 + 落地建议(我能优化什么)。
SLG前期10-20-30法则:10分钟抓牢、20分钟留痕、30分钟信任。
二、面试是双向选择
流程天然对雇佣方有利。破解:找共同话题拉入平等交流。
面试前想清:你能提供什么+你能学到什么。
50%的人在提问环节浪费时间——这是接触高位者的难得机会。