游戏项目记录
这里来记录我制作过的游戏们。
Bubble Break
游戏介绍:《Bubble Break》是一款在 3D 俯视角下操控泡泡人,在有限空间与视野中,通过射击膨胀爆裂、收集颜料获得技能来击败敌人获取得分的快节奏趣味对战派对游戏。
制作时间:2025.7.22 - 8.19
制作性质:Hit Academy暑期一个月项目
负责内容
策划:编写游戏策划案,设计游戏核心玩法和机制,设计地图、道具及相关数值配置,规划工期,统筹团队成员协同开发
程序:UI部分,敌人AI部分
美术:UI部分,部分敌人的模型和动画
策划案文档
游戏截图
开始界面

游戏画面
地图1

地图2

代言
游戏介绍:监控器视角的解谜剧情向3D角色扮演游戏,讲述一位濒死作家在方舟骗局尽头,被迫在维持信念与直面荒诞之间抉择的故事。
制作时间:2025.11.1 - 2026.5
制作性质:中国美术学院2026毕业设计
负责内容
策划:编写策划案,设计游戏核心玩法和机制,参与设计改善关卡设计,进行程序任务安排及管理,统筹全流程开发进度
程序:基本全部程序实现,包括剧情编辑器,档案系统,UI系统等
策划案文档
PV
游戏截图
实机截图1

实机截图2

实机截图3

实机截图4

实机截图5

小匕首(Little Dagger)
制作时间:2026.4.6 -
制作性质:中国美术学院2026小毕设
负责内容
策划:编写策划案,设计游戏核心玩法和机制,参与设计改善关卡设计,进行程序任务安排及管理,统筹全流程开发进度
程序:部分核心系统的编写
地图界面

战斗界面

肢体构筑界面

- Title: 游戏项目记录
- Author: Seagull OO
- Created at : 2026-04-12 23:06:39
- Updated at : 2026-06-15 18:58:14
- Link: https://seagulloo.cn/2026/04/12/游戏项目记录/
- License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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